lundi 1 novembre 2010

http://fazatechno.blogspot.com :Android domine le marché des smartphones

Le système d'exploitation domine largement le marché des smartphones aux États-Unis. C'est ce que révèle une étude qui montre qu'Android est opérationnel sur plus de 43.6 % des nouveaux smartphones achetés dans ce pays au troisième trimestre. C'est suivi par Apple avec 26.2 % et RIM avec 24.2 %. Une bonne nouvelle pour Google qui voit Android progresser très rapidement. Plusieurs croient que l'OS va détenir plus de 29.6 % du marché mondial en 2014 suivant Symbian de très près, lui qui ne détiendra plus que 30.2 %. On peut alors s'interroger du sort du jeune Windows Phone 7 qui équipe maintenant les téléphones. La compétition est rude et Android est sur la bonne voie pour être le nouveau numéro 1.

http://fazatechno.blogspot.com : Des Anglais en retard au travail à cause d'une défaillance de leur iPhone

Des Anglais en retard au travail à cause d'une défaillance de leur iPhone
LONDRES — Nombre d'utilisateurs de l'iPhone 4 d'Apple sont arrivés en retard au travail lundi en Grande-Bretagne, en raison d'une défaillance du réveil intégré de leur téléphone, qui ne s'est pas automatiquement mis à l'heure d'hiver.
La Grande-Bretagne est passée comme toute l'Europe à l'heure d'hiver dans la nuit de samedi à dimanche. L'horloge de la dernière version du "smartphone" d'Apple s'est automatiquement ajustée au changement d'heure, mais le logiciel qui gère l'alarme est lui resté bloqué sur l'heure d'été.
"Bravo Apple ! Je dois utiliser un bon vieux réveil plutôt que de compter sur mon iPhone", conclut un utilisateur énervé sur le site de micro-blogging Twitter, où ont été postés des dizaines de commmentaires comparables. "L'alarme de ce stupide iPhone s'est déclenchée avec une heure de retard. Bon début de semaine !", écrit un autre utilisateur de l'iPhone 4.
Le fabricant d'ordinateurs et de téléphones américain Apple n'a pas souhaité réagir immédiatement à ce défaut.
Mais le mois dernier, il avait annoncé étudier une parade pour résoudre un problème similaire observé en Australie. Les alarmes s'étaient déclenchées une heure plus tôt, au moment du passage à l'heure d'été dans ce pays.
L'iPhone 4, quatrième génération d'un appareil multifonction qui a révolutionné le secteur, se vend extrêmement bien dans le monde, même s'il a été l'objet de critiques à cause de problèmes d'antenne et de réception.

http://fazatechno.blogspot.com : Les jeux vidéo ne sont pas pathogènes !

La dépendance et l’addiction des jeunes aux jeux vidéo en ligne ont été en ligne de mire lors d’un débat organisé à Tunis. Mais le psychiatre et directeur de recherche à l’université Paris X se veut rassurant. Si Mozart était né au 21ème siècle, ce serait un gamer !
Les jeux vidéo ont été également au centre de la problématique évoquée lors de la table-ronde «Nouvelles pratiques de l’image : culture ou dépendance», qui a eu lieu dans le cadre des journées audiovisuelles de Tunis, entamées le 25 octobre et qui se sont poursuivies jusqu’au mercredi 27 octobre.
En clair, les phénomènes de la dépendance et de l’addiction des jeunes aux jeux vidéo en ligne ont été en ligne de mire. C’est Serge Tisseron, psychiatre et directeur de recherche à l’université Paris X-Nanterre qui s’est penché sur le sujet : « Tout d’abord, il faut souligner que de l’avis des spécialistes internationaux : Le DSM (Le manuel américain de référencement des troubles mentaux) et de le CIM (dépendante de l’organisation mondiale de la santé) les jeux vidéos ne représentent aucun danger d’addiction ! Pourquoi ? Car plus une activité est complexe, plus elle est difficile à cerner» avant d’ajouter :
« Après tout, tant que les joueurs évoluent vers la recherche de nouveaux réseaux sociaux, autrement d’autres amis, il n’y a guère de quoi s’inquiéter. De récentes études ont prouvé que sous l’effet de l’imprégnation hormonale, le contrôle des impulsions chez l’adolescent s’en trouve détraqué, ce qui facilite le passage à l’acte, contrairement aux adultes. Et vu que les jeux vidéo sont utilisés majoritairement par ces ados, donc ils sont censés favoriser ledit passage à l’acte.»
Face à ces idées préconçues, le spécialise explique que l’inquiétude des parents s’est rapidement fait sentir sauf que chaque nouvelle génération vient au monde avec un environnement technologique spécifique et que les jeux ne sont que des facteurs déclenchant de certaines pathologies «comme le christianisme durant le moyen-âge, l’art et la musique au 17ème siècle» précise le psychiatre. « Si Mozart aurait existé durant le 21ème siècle, il aurait probablement été un grand joueur rétorque Frédéric Martel (journaliste chez France télévision).
«Les joueurs s’adonnant aux MMORG, ont la particularité d’être multi-identitaires en s’identifiant à des personnages différents. Il existe heureusement des personnages non joueurs qui fixent certaines règles à respecter. Surtout qu’au cours d’un certain laps de temps passé sur la plateforme, le joueur ne va pas uniquement jouer mais également apprendre des notions utiles pour sa vie et son emploi futur (s’entraider pour certaines tâches, dialoguer grâce au chat, s’adapter en groupes face à des situations imprévisibles, être créatif…) il faut donc continuer à encourager les productions spontanées de l’image chez les jeunes comme les pocket films (création des films grâce aux téléphones portables), des machinima (des films tournés à l’intérieur des jeux vidéos)…» Conclut le psychiatre avant d’insister sur le fait que malgré cette fracture sociale et générationnelle qui existe entre le monde virtuel et les parents d’aujourd’hui,( qui le considèrent comme une perte de temps), ces derniers n’ont pas à s’inquiéter car juste après avoir dépassé cette période d’adolescence, leur chérubin remettra rapidement les pieds sur terre et sera plus épanoui que jamais !

http://fazatechno.blogspot.com : Les jeux vidéo ne sont pas pathogènes !

La dépendance et l’addiction des jeunes aux jeux vidéo en ligne ont été en ligne de mire lors d’un débat organisé à Tunis. Mais le psychiatre et directeur de recherche à l’université Paris X se veut rassurant. Si Mozart était né au 21ème siècle, ce serait un gamer !
Les jeux vidéo ont été également au centre de la problématique évoquée lors de la table-ronde «Nouvelles pratiques de l’image : culture ou dépendance», qui a eu lieu dans le cadre des journées audiovisuelles de Tunis, entamées le 25 octobre et qui se sont poursuivies jusqu’au mercredi 27 octobre.
En clair, les phénomènes de la dépendance et de l’addiction des jeunes aux jeux vidéo en ligne ont été en ligne de mire. C’est Serge Tisseron, psychiatre et directeur de recherche à l’université Paris X-Nanterre qui s’est penché sur le sujet : « Tout d’abord, il faut souligner que de l’avis des spécialistes internationaux : Le DSM (Le manuel américain de référencement des troubles mentaux) et de le CIM (dépendante de l’organisation mondiale de la santé) les jeux vidéos ne représentent aucun danger d’addiction ! Pourquoi ? Car plus une activité est complexe, plus elle est difficile à cerner» avant d’ajouter :
« Après tout, tant que les joueurs évoluent vers la recherche de nouveaux réseaux sociaux, autrement d’autres amis, il n’y a guère de quoi s’inquiéter. De récentes études ont prouvé que sous l’effet de l’imprégnation hormonale, le contrôle des impulsions chez l’adolescent s’en trouve détraqué, ce qui facilite le passage à l’acte, contrairement aux adultes. Et vu que les jeux vidéo sont utilisés majoritairement par ces ados, donc ils sont censés favoriser ledit passage à l’acte.»
Face à ces idées préconçues, le spécialise explique que l’inquiétude des parents s’est rapidement fait sentir sauf que chaque nouvelle génération vient au monde avec un environnement technologique spécifique et que les jeux ne sont que des facteurs déclenchant de certaines pathologies «comme le christianisme durant le moyen-âge, l’art et la musique au 17ème siècle» précise le psychiatre. « Si Mozart aurait existé durant le 21ème siècle, il aurait probablement été un grand joueur rétorque Frédéric Martel (journaliste chez France télévision).
«Les joueurs s’adonnant aux MMORG, ont la particularité d’être multi-identitaires en s’identifiant à des personnages différents. Il existe heureusement des personnages non joueurs qui fixent certaines règles à respecter. Surtout qu’au cours d’un certain laps de temps passé sur la plateforme, le joueur ne va pas uniquement jouer mais également apprendre des notions utiles pour sa vie et son emploi futur (s’entraider pour certaines tâches, dialoguer grâce au chat, s’adapter en groupes face à des situations imprévisibles, être créatif…) il faut donc continuer à encourager les productions spontanées de l’image chez les jeunes comme les pocket films (création des films grâce aux téléphones portables), des machinima (des films tournés à l’intérieur des jeux vidéos)…» Conclut le psychiatre avant d’insister sur le fait que malgré cette fracture sociale et générationnelle qui existe entre le monde virtuel et les parents d’aujourd’hui,( qui le considèrent comme une perte de temps), ces derniers n’ont pas à s’inquiéter car juste après avoir dépassé cette période d’adolescence, leur chérubin remettra rapidement les pieds sur terre et sera plus épanoui que jamais !

http://fazatechno.blogspot.com : Myspace fait peau neuve

MySpace revient avec une nouvelle interface et un nouveau logo. La nouvelle mouture cible explicitement les 13-35 ans. le nouveau design est plus clair et épuré, passant de 152 modèles de pages à sept modèles seulement. Le design rappellera l'interface simplifiée de Facebook.

http://fazatechno.blogspot.com : iStore Tunisie met en jeu un iPhone sur Facebook

iStore Tunisie, revendeur agréé Apple (Premium Apple Reseller), fête son premier anniversaire avec deux nouveautés. Du 1er au 8 novembre 2010, tous les clients de la boutique iStore au supermarché Géant, Tunis City, auront le droit à une remise exceptionnelle de 5% sur tous les produits disponibles dans la boutique.
iStore annonce également l’ouverture de sa page fan officielle sur facebook. Les internautes technophiles du premier réseau social en Tunisie pourront ainsi interagir directement avec les conseillés et spécialistes des produits Apple.
Les affiliés à cette page auroiStore Tunisie met en jeu un iPhone sur Facebook
iStore Tunisie, revendeur agréé Apple (Premium Apple Reseller), fête son premier anniversaire avec deux nouveautés. Du 1er au 8 novembre 2010, tous les clients de la boutique iStore au supermarché Géant, Tunis City, auront le droit à une remise exceptionnelle de 5% sur tous les produits disponibles dans la boutique.
iStore annonce également l’ouverture de sa page fan officielle sur facebook. Les internautes technophiles du premier réseau social en Tunisie pourront ainsi interagir directement avec les conseillés et spécialistes des produits Apple.
Les affiliés à cette page auront également le droit de participer à une tombola virtuelle organisée par la boutique. Suite à un tirage au sort, un des fans d’iStore Tunisie sur facebook gagnera un iPhone.
L’ouverture de cette page officielle rejoint un autre canal de communication : le site de microblogging twitter (http://twitter.com/iStoreTN). iStore Tunisie communiquera par le biais de ces deux réseaux sociaux sur son activité commerciale et institutionnelle.
iStore Tunisie réserve encore des surprises dans les jours à venir aux fans tunisiens de la pomme croquée.nt également le droit de participer à une tombola virtuelle organisée par la boutique. Suite à un tirage au sort, un des fans d’iStore Tunisie sur facebook gagnera un iPhone.
L’ouverture de cette page officielle rejoint un autre canal de communication : le site de microblogging twitter (http://twitter.com/iStoreTN). iStore Tunisie communiquera par le biais de ces deux réseaux sociaux sur son activité commerciale et institutionnelle.
iStore Tunisie réserve encore des surprises dans les jours à venir aux fans tunisiens de la pomme croquée.

jeudi 16 septembre 2010

FazaTechno.blogspot.com : Solution d’Orange Tunisie pour les centres d’appels


Orange et Vocalcom s’associent pour offrir une solution clé en main pour les centres d’appels en Tunisie. L’offre des deux spécialistes des technologies IP, baptisée Turnkey Contact Center, permet de fournir un guichet unique pour la solution CRM et l’infrastructure télécom, en 72 heures.
L’offre Turnkey Contact Center est destinée aux entreprises ayant une activité de centres d’appel offshore en Tunisie. Elles peuvent désormais bénéficier d’une solution globale répondant à l’ensemble de leurs besoins pour 99,90€ par position et par mois comprenant :
-la solution et les licences CRM Hermes.Net de Vocalcom
-la terminaison et l’interconnexion télécom en Europe
-le raccordement du site du contact center au réseau Orange
-la liaison internationale
-le support et la maintenance
Turnkey Contact Center est une offre basée sur l’architecture SAAS (Software As A Service) et sur la technologie WiMAX d’Orange.
Turnkey Contact Center utilise les technologies IP & Web 2 Hermes.Net v4 de Vocalcom qui repoussent encore les limites de l'accessibilité, de l'ergonomie et de la performance. IP Call center software Hermès.Net est une Plateforme IP Multi Média qui permet la gestion des appels, les Call Vidéo, et la gestion dynamique des internautes.

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